top of page
Search

Touch'n Feel

2007

Toyota'nın hedef kitlesi: Üniversite öğrencisi.

Amaç: Onlara dokundurmak, hissettirmek. Markayı anlatmak değil, markayı yaşatmak.

Çözüm: Oyunla karışık, fonksiyonel, dev bir dummy.

Nasıl çalışıyor? Basit.


Kronometreyi başlatmak için bir buton. Durdurmak için aynı buton.

O buton neydi?

Toyota'nın Start-Stop butonu.

Öğrenciler oynadı. Yarıştı. Eğlendi. Ve her start-stop yaptıklarında, parmaklarının altında Toyota'nın bir parçası vardı.

Hiçbir broşür bu kadar uzun süre elde kalmazdı.

 
 
 

Comments


bottom of page