Touch'n Feel
- Ahmet Cem TURAN
- Apr 28
- 1 min read
2007
Toyota'nın hedef kitlesi: Üniversite öğrencisi.
Amaç: Onlara dokundurmak, hissettirmek. Markayı anlatmak değil, markayı yaşatmak.
Çözüm: Oyunla karışık, fonksiyonel, dev bir dummy.
Nasıl çalışıyor? Basit.

Kronometreyi başlatmak için bir buton. Durdurmak için aynı buton.
O buton neydi?
Toyota'nın Start-Stop butonu.
Öğrenciler oynadı. Yarıştı. Eğlendi. Ve her start-stop yaptıklarında, parmaklarının altında Toyota'nın bir parçası vardı.
Hiçbir broşür bu kadar uzun süre elde kalmazdı.




Comments